Engenheira de Software ➔ Game Producer

DANIELA D'OLIVEIRA

Unindo o rigor técnico da Engenharia de Software à gestão estratégica para entregar jogos memoráveis e bem gerenciados.

Skills de Produção

Onde a lógica do código encontra a gestão estratégica de produto.

Asset Pipelines

Otimização de fluxos entre arte e engine.

Gestão de Escopo

Foco absoluto no MVP e cumprimento de prazos.

Arquitetura & Lógica

Mentalidade Architecture-First com foco em escalabilidade e evolução técnica.

Liderança Ágil

Comunicação assertiva com equipes multidisciplinares.

Trajetória & Especialização

Consolidando a transição através de uma base técnica sólida e liderança histórica.

Fundação & Histórico

Representante de Turma — Ciência da Computação

2015 — 2019

Eleita por decisão unânime dos alunos devido ao perfil proativo em facilitar a comunicação e sanar dúvidas coletivas por 4 anos consecutivos.

Pós-graduação em Engenharia de Software

Especialização Acadêmica2023

OK

Especialização Q1 2026

Da Estratégia ao Produto

Gestão de Produto2026

Cursando

Marca Pessoal e Carreira

Desenvolvimento Profissional2026

Cursando

Jira Fundamentals & Agile Ops

Atlassian / Gestão Operacional2026

Meta

Portfólio de Produção

Casos reais de gestão, refatoração e liderança técnica.

TOOLING & IaC | PIPELINE

Classroom IaC Pipeline

Automação de infraestrutura e otimização de Developer Experience (DX).

Para mitigar a desinstalação frequente de softwares (VS Code, Node.js) nos laboratórios e a complexidade de configurar permissões do Windows (Execution Policies para o Nodemon), desenvolvi um pipeline de automação em PowerShell. A solução transforma um setup manual que consumia até 1 hora de aula numa implantação resiliente de 2 minutos via "one-click".

Impacto Estratégico

  • Otimização Extrema: Redução de 90% no tempo de setup (de 60 min para 2 min), resgatando 50% do tempo de ensino.
  • Arquitetura Resiliente: Implementação de failovers de rede (3 tentativas) e bypass seguro de ExecutionPolicy no escopo do usuário.
  • Foco no Core Loop: Eliminou a "dívida de setup" para alunos iniciantes, orquestrando automaticamente workspaces e materiais.