Engenheira de Software ➔ Game Producer

DANIELA D'OLIVEIRA

Unindo o rigor técnico da Engenharia de Software à gestão estratégica para entregar jogos memoráveis e bem gerenciados.

Especialidades de Produção

Onde a lógica do código encontra a gestão estratégica de produto.

Asset Pipelines

Otimização de fluxos entre arte e engine.

Gestão de Escopo

Foco absoluto no MVP e cumprimento de prazos.

Lógica Técnica

Compreensão profunda da arquitetura de software.

Liderança Ágil

Comunicação assertiva com equipes multidisciplinares.

Trajetória & Especialização

Consolidando a transição através de uma base técnica sólida e liderança histórica.

Fundação & Histórico

Representante de Turma — Ciência da Computação

2015 — 2019

Eleita por decisão unânime dos alunos devido ao perfil proativo em facilitar a comunicação e sanar dúvidas coletivas por 4 anos consecutivos.

Pós-graduação em Engenharia de Software

Especialização Acadêmica2023

OK

Especialização Q1 2026

Da Estratégia ao Produto

Gestão de Produto2026

Cursando

Marca Pessoal e Carreira

Desenvolvimento Profissional2026

Cursando

Jira Fundamentals & Agile Ops

Atlassian / Gestão Operacional2026

Meta

Portfólio de Produção

Casos reais de gestão, refatoração e liderança técnica.

Ninja Challenge R: Evolução e Refatoração

De protótipo acadêmico a produto mobile profissional.

Revisitação estratégica de um projeto de 2019, aplicando expertise técnica em Engenharia de Software. O projeto renasce com arquitetura escalável e processos de polimento profissional.

Impacto

  • Refatoração completa para Clean Code e Arquitetura Limpa.
  • Criação de GDD e Backlog de Produção no Notion.
  • Pipeline de QA e Release Management profissional.