Engenheira de Software & Technical Producer

DANIELA D'OLIVEIRA

Unindo o rigor técnico da Engenharia de Software à gestão ágil para entregar softwares e produtos digitais de alta performance.

Skills de Produção

Onde a lógica do código encontra a gestão estratégica de produto.

Asset Pipelines

Otimização de fluxos de desenvolvimento, automação e integração de sistemas.

Gestão de Escopo

Foco absoluto no MVP e cumprimento de prazos.

Arquitetura & Lógica

Mentalidade Architecture-First com foco em escalabilidade e evolução técnica.

Liderança Ágil

Comunicação assertiva com equipes multidisciplinares.

Trajetória & Fundação Técnica

Consolidando a liderança através de uma base sólida na Ciência da Computação.

Fundação & Histórico

Representante de Turma — Ciência da Computação

2015 — 2019

Eleita por decisão unânime dos alunos devido ao perfil proativo em facilitar a comunicação e sanar dúvidas coletivas por 4 anos consecutivos.

Pós-graduação em Engenharia de Software

2023

Especialização Acadêmica

Portfólio de Engenharia

Explore minhas diferentes frentes de atuação técnica e gestão de produtos.

TOOLING & INFRAESTRUTURA COMO CÓDIGO (IaC)

Instrutora Técnica & Automação de Laboratórios

Mentoria técnica (Web/Games) e otimização de Developer Experience (DX).

PowerShellHTML/CSSIntro JSC#Unity

Atuando como instrutora em dois cursos distintos — Desenvolvimento de Jogos (Unity e C#) e Programação Web Front-end (HTML, CSS e introdução ao JavaScript). Identifiquei uma oportunidade para otimizar o tempo de setup nos laboratórios. A configuração rotineira de permissões (Execution Policies) e a preparação de softwares consumiam parte valiosa do tempo de aula. Aplicando Engenharia de Software, desenvolvi um pipeline de automação em PowerShell. A solução de Infraestrutura como Código (IaC) reduziu o setup de ambiente para 2 minutos via "one-click", otimizando drasticamente o fluxo de produção das turmas e a minha produtividade.

  • Otimização de DX (IaC): Redução de 90% no tempo de setup das máquinas, automatizando processos manuais e garantindo estabilidade nas aulas.
  • Mentoria Técnica: Tradução de conceitos complexos de engenharia para iniciantes, cobrindo desde a lógica introdutória de front-end até a arquitetura de game engines.
  • Gestão de Escopo: Adaptação ágil de cronogramas e poda estratégica de ementas para garantir a entrega de valor real (o software final dos alunos) sob fortes restrições técnicas.